کشف نکات تازه و به روز در برنامه نویسی

افسانه ی کد نویسی تو

باگ زدایی به شیوه ی افسانه ها

Card image cap

آموزش HTML 5 – قسمت پنجم (سرفصل ها و پاراگراف ها در html)

با قسمت پنجم از سری آموزش های HTML5 در…

Card image cap

تفاوت کارت گرافیک Geforce با Quadro

انویدیا کارت‌های گرافیکی خود را در سه رده تولید…

برترین مطالب

برنامه نویسی تحت وب

به هرگونه فعالیتی که به توسعه یک وب‌گاه بر روی وب جهان‌گستر یا یک شبکه اینترانت منجر شود، توسعه وب می‌گویند. توسعه وب می‌تواند موارد زیر را شامل شود: توسعه تجارت الکترونیک طراحی وب توسعه محتوای وب

Card image cap
آموزش HTML5 – قسمت ششم (استایل ها در html)

با عرض سلام خدمت کاربران عزیز سایت codetalk.net. در این قسمت قصد داریم به آموزش استایل ها در html بپردازیم؛…

Card image cap
پایتون یاد بگیرید تنها با ایجاد یک بازی تاس ساده!

  پایتون یک زبان برنامه نویسی خوب است برای پیر یا جوان، با تجربه یا بدون تجربه برنامه نویسی! (بیشتر…)

Card image cap
معیارهای open source

اموزش معیارهای پروژه های open sourceو استفاده از گیت هاب برای پروژه ی open source خود به وسیله ی اندازه…

Card image cap
۸ تکنولوژی برتر اوپن سورس هوش مصنوعی در یادگیری ماشین

    پروژه های یادگیری ماشین خودتان را با تکنولوژی هوش مصنوعی به سطح بالاتری ببرید.   تکنولوژی های هوش…

Card image cap
آموزش HTML 5 – قسمت پنجم (سرفصل ها و پاراگراف ها در html)

با قسمت پنجم از سری آموزش های HTML5 در خدمت شما هستیم. در این قسمت از آموزش قصد داریم به…

Card image cap
آموزش HTML 5 قسمت چهارم – (HTML Attributes)

سلام خدمت کاربران سایت کدتاک . با قسمت چهارم از سری آموزش های HTML5 در خدمت شما هستیم. در این قسمت…

Card image cap
آموزش html5 – قسمت سوم (عناصر html)

با عرض سلام خدمت کاربران سایت codetalk.net ؛ با قسمت سوم از سری آموزش های html5 در خدمت شما هستیم. در…

Card image cap
آموزش HTML5 – قسمت دوم (ساخت اولین صفحه)

سلام خدمت کاربران سایت codetalk.net ؛ با قسمت دوم از سری آموزش های html5 در خدمت شما هستیم. در این…

بیشتر

پایتون اژدهای همه فن حریف

پایتون (به انگلیسی: Python) یک زبان برنامه‌نویسی همه منظوره،[۲۵]، سطح بالا،[۲۵] شیءگرا، اِسکریپتی و متن باز است که توسط خیدو فان روسوم در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامه‌های نوشته شده[۲۶] و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است.[۲۷] کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شده‌اند و در مقابل کتابخانه‌هایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند.

Developed by GrangerDev TEAM